Enviando objetos para MotionBuilder

  1. No 3ds Max, selecione os objetos que deseja compartilhar com MotionBuilder e, em seguida, escolha menu Aplicativo Enviar para Enviar para MotionBuilder Enviar como nova cena.
  2. Após a abertura do MotionBuilder, tipicamente solicita que salve a cena que estava previamente ativa. Depois de salvar, a geometria enviada aparece no painel MotionBuilder Viewer.

    A barra de status Viewer inicialmente indica que está conectado ao 3ds Max:

    Como no 3ds Max, esta mensagem pode ser substituída por atividade futura; mas também como no 3ds Max, aparece um indicador verde persistente na extremidade final da linha de status:

  3. No MotionBuilder, transforme a geometria ou adicione animação. Quando estiver pronto a enviar fotos para o 3ds Max, clique em Atualizar na linha de status (ou escolha Arquivo Enviar para 3ds Max Atualizar cena atual).

    A janela do 3ds Max fica ativa de novo. Enquanto o 3ds Max está atualizando a cena (que pode demorar algum tempo), uma série de barras de progresso substitui a linha de status. Por exemplo:

    Nesta etapa, é possível clicar em Cancelar para interromper a transferência de dados.

    Dica: Nem todas as barras de progresso exibem o botão Cancelar, mas é possível também pressionar Esc para interromper uma transferência.
  4. Continue enviando dados deste modo, até ter atingido seu objetivo.
  5. Para terminar a conexão, salve a cena e feche-a, seja no 3ds Max ou no MotionBuilder.