Caminhos do sistema

Esta caixa de diálogo é especialmente útil se você está programando os seus próprios scripts para o 3ds Max.

Quando você inicia o 3ds Max, ele verifica estas pastas e executa ou utiliza de outra forma os arquivos correspondentes:

Tipo de arquivo Função
Ícones adicionais Caminho para ícones adicionais
Macros adicionais Caminho para macros adicionais
Scripts adicionais Caminho para scripts adicionais
Scripts de inicialização adicionais Caminho para scripts de inicialização adicionais
Cache de sombreadores de hardware Cache para sombreadores de hardware
Arquivo da página Caminho para a paginação bitmap automática
Temp Caminho para arquivos temporários
Dica: A entrada ao Arquivo da página define automaticamente para uma subpasta \temp em suas configurações de usuário ( \users\<username>\appdata\local\autodesk\3dsmax\temp). No entanto, se você planeja fazer renderizações grandes, é uma boa ideia reatribuir este caminho a uma unidade de alto desempenho que possa servir como um disco base para o armazenamento de bitmap em cache.

Para ativar ou desativar a paginação em bitmap, utilize a caixa de diálogo Rastreamento de recursos menu de memória e desempenho de bitmap ou a caixa de diálogo Configurações e predefinições globais para proxies de bitmap.

Procedimentos

Para alterar um caminho:

  1. Clique em um caminho de entrada para realçá-lo.
  2. Clique em Modificar.
  3. Utilize a caixa de diálogo Escolher diretório para fazer um dos seguintes:
    • Insira um caminho no campo caminho.
    • Navegue para localizar um caminho.
  4. Clique em Usar caminho.

    O novo caminho tem efeito imediato.