Com a ferramenta Arrastar é possível mover subobjetos individuais na superfície ou na malha. As opções são:
Também é possível usar Arraste para mover subobjetos no espaço da tela, ou seja, perpendicular à direção da vista atual. Não é necessário alterar o sistema de coordenadas ativo para utilizar este método.
Pincel de conformidadePara ver um exemplo de uso do Pincel de conformidade básico para moldar um plano na face de um personagem, reproduza o seguinte vídeo:
Quando qualquer ferramenta Pincel de conformidade estiver ativa, o painel Opções de conformidade estará aberto. Use suas configurações para controlar o comportamento da ferramenta e as propriedades do pincel.
Além das ferramentas básicas de Pincel conformidade, quatro variantes com base em transformação estão disponíveis:
Mover pincel de conformidade Move os vértices dentro do volume do pincel esférico ao longo da superfície de destino, enquanto conforma os vértices com a superfície de destino.
Girar pincel de conformidade Gira os vértices dentro do volume do pincel esférico em torno do centro do pincel enquanto conforma os vértices com a superfície de destino.
Dimensionar pincel de conformidade Dimensiona os vértices dentro do volume do pincel esférico em torno do centro do pincel ao conformar os vértices com a superfície de destino.
Liberar pincel de conformidade Aplica um efeito de liberação nos vértices dentro do volume do pincel esférico ao conformar os vértices com a superfície de destino.