Essas caixas de diálogo permitem ajustar as configurações dos dois métodos do Solucionador de espessura: Voxel e Mapa de calor.
Importante: Após ajustar as configurações, clique em Aplicar. Apenas fechar a caixa de diálogo não tem efeito.
As duas primeiras configurações funcionam da mesma forma para ambos os solucionadores.
- Enfraquecimento (ambos os solucionadores)
- Determina quão suave será a mesclagem das juntas. Valores inferiores causam um enfraquecimento mais gradual, enquanto os valores maiores criam transições mais abruptas.

Esquerda: Enfraquecimento=0.0; centro: Enfraquecimento=0,3; direita: Enfraquecimento=1.0

Mesmos valores de Enfraquecimento da ilustração anterior, com visualização da espessura do vértice
- Influência máxima (ambos os solucionadores)
- O número máximo de ossos que podem influenciar cada vértice na malha da pele. Um valor de 0 é tratado como 1, e um valor de -1 permite que o solucionador determine o número de ossos a serem usados.
Essa configuração é comparável à configuração Limite de ossos a afetar na implementação Parâmetros avançados, mas se aplica somente aos vértices afetados pelo solucionador de espessura.
- Resolução máxima (somente solucionador Voxel)
- A densidade da solução de voxel a ser usada. Valores maiores aumentam a precisão da solução, bem como a quantidade de tempo que ela leva.
- Utilizar números irregulares (somente solucionador Voxel)
- A precisão da solução. Valores maiores podem tornar a solução mais lenta.
- Aplicar
- Executa o solucionador nos vértices selecionados na malha de Pele. Se nenhum vértice estiver selecionado, aplica as configurações a todos os vértices.