Usa uma imagem de plano de fundo para orientar uma câmera para que sua posição e campo de visão coincidam com a perspectiva da imagem.
Dica: Enquanto você usa a Correspondência de perspectiva, o modo Zoom pan 2D permite aplicar panorâmica (reboque) ou zoom (dolly) à viewport sem alterar o quadro de renderização. Em uma vista de câmera, pan e zoom 2D não alteram a posição da câmera.
Grupo de pontos de fuga
- Mostrar / Ocultar pontos de fuga
- Clique para mostrar ou ocultar as meta-alças de pontos de fuga e começar a ajustar.
Importante: A câmera deve ser uma Câmera livre Se uma viewport pertencer a uma Câmera-alvo, o 3ds Max exibirá um aviso a esse respeito na viewport.
- [botões de rádio de seleção de eixo]
- Permite selecionar os eixos de pontos de fuga: todos os três eixos XYZ ( padrão), ou um par de eixos.
Grupo de pontos de âncora
Você pode escolher um objeto como "âncora" de combinação de perspectiva. Quando você usar um objeto como ancora, a distância da Correspondência perspectiva e rotação e usar o objeto como o ponto pivô da câmera.
Dica: Se a geometria que você está colocando na cena for grande ou complexa, pode ser útil usar um objeto auxiliar, como Ponto ou Fictício. Conecte a geometria ao auxiliar, selecione-o para ser o objeto Âncora e utilize os controles giratórios Horizontal/Vertical ou

(Reboque/Pan) para colocar a geometria de acordo com o plano de fundo.
- Selecionar Objeto de Âncora
- Clique para ativar e, a seguir, clique em um objeto para tornar âncora.
A etiqueta do botão muda para mostrar o nome do objeto selecionado. Se você excluir um objeto, a etiqueta reverte para "Selecionar objeto de âncora"
Grupo Ajustes de câmera
É possível desfazer estas operações.
Nota: As configurações horizontal e vertical são valores relativos: após utilizar para ajustar a localização da grade, eles revertem para seu padrão de 0,0.
- Horizontal
- Expande a grade de construção horizontalmente.
- Vertical
- Expande a grade de construção verticalmente.
- Distância
- Ajusta a distância dos objetos.
A Correspondência de Perspectiva ajusta a distância, basta elevar a câmera para frente ou para trás.

Alterar a distância altera o tamanho de um objeto em relação ao plano de fundo.
- Rotação
- Esse botões giram a câmera sobre o objeto selecionado utilizando Ponto de âncora
Selecionar objeto de âncora Exceto para o local da câmera, isso não altera a geometria da cena. Se você não tiver escolhido um Objeto de âncora, a câmera gira em torno do ponto focal.

Rotacionar a câmera altera a orientação de um objeto de acordo com o plano de fundo.
[no sentido horário ] Clique para rotacionar a câmera em 90 graus no sentido horário sobre o objeto de âncora.
[no sentido anti-horário ] Clique para rotacionar a câmera em 90 graus no sentido anti-horário sobre o objeto de âncora.