Ajusta as configurações para uma claraboia IES Sky.
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Nota: O sistema de luz natural deve estar usando o IES Sky como sua claraboia. Você pode escolher essa opção no painel Modificar.

- [nome do campo]
- Exibe o nome do objeto do IES Sky.
Grupo de parâmetros IES Sky
- Ativado
- Ativa ou desativa a iluminação. Quando ativada, o sombreamento e a renderização utilizam a luz para iluminar a cena. Quando desativada, a luz não é usada no sombreamento ou na renderização. Padrão=ativado.
- Multiplicador
- Amplifies a potência da luz por um valor positivo ou negativo. Por exemplo, se você definir o multiplicador para 2,0, a luz será duas vezes mais brilhante.
Usando este parâmetro para aumentar a intensidade pode fazer com que as cores para aparecer "queimado." Também é possível gerar cores não utilizáveis em vídeos. Em geral, mantenha o multiplicador para seu conjunto padrão de 1,0, exceto para efeitos especiais e casos especiais.
- Cor do céu
- Clique na amostra da cor para exibir o Seletor de cor e selecione um matiz para o claraboia.
- Cobertura de céu
- Seleciona a que extensão a luz é dispersa no céu:
- Apagar(padrão).
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Parcialmente nublado
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Nublado
Grupo de parâmetros de sombra
- Projeta sombras
- Quando ativada, a luz celeste projeta sombras. Padrão=desativado.
Nota: Essa configuração não tem efeito quando você usa a radiosidade e o Tracer de luz.
- Raios por exemplo
- O número de raios usados para calcular a iluminação do céu caindo em um determinado ponto na cena. Para animação, você deve definir esta opção para um valor alto para eliminar piscadas. Um valor de cerca de 30 deve eliminar a piscada.
Aumentar o número de raios aumenta a qualidade da imagem. Porém, também aumenta o tempo de renderização.
Se o Tracer de luz estiver ativo, esse controle ficará desativado.
- Desvio de raio
- A distância mais curta à qual os objetos podem projetar sombras em um determinado ponto na cena. Definir esse valor como 0,0 pode fazer com que o ponto projete sombras em si mesmo, e a configuração para um valor maior pode impedir que os objetos próximos de um ponto projetem sombras no ponto.
Se o Tracer de luz estiver ativo, esse controle ficará desativado.