Visualizando Shockwave 3D Export

Esta janela exibe a cena como ele foi capturada pelo exportador do Shockwave 3D. Esta vista permite identificar rapidamente os elementos de cena que não são suportados pelo exportador do Shockwave 3D. Em muitos casos, a exportação de janela de visualização irá exibir cena recursos que têm decidido não para exportar. Lembre-se de que essa janela exibe a cena como capturada com o exportador e não necessariamente como ele é gravado para o formato W3D. Somente os recursos de cena indicada sob as opções de exportação e suportadas pelo exportador W3D serão gravados no arquivo.

Exportar com uma parte superior, frontal, direita ou ortogonal viewport ativa no 3ds Maxe a cena será visualizada através de uma câmera ortogonal. Exportar com uma câmera em perspectiva ou viewport ativa no 3ds Maxe a cena será visualizada através de uma câmera em perspectiva.

Nota: Quando navegando uma cena, tenha em mente que só as peças dos modelos que estão na frente da câmera será renderizado. Peças de modelos que penetra na câmera de plano e estão atrás da câmera não irá renderizar, resultando em artefatos visuais ("preto furos" ou "Separação") no modelo. Isto é especialmente importante quando você movimentar lateralmente uma câmera ortogonal para frente, devido a falta de perspectiva efeitos não ocultar modelos como a câmera passa por eles. Elevar a câmera, e qualquer artefatos visuais deve desaparecer.

Você pode navegar na janela de visualização de exportação usando os seguintes controles.

Rotação

Movimento lateral

Panorâmica