Comandos para criar luzes nos seus desenhos
Utilize estes comandos e variáveis de sistema para iluminar cenas.
Comandos
CONVERTERLUZESANT (_CONVERTOLDLIGHTS) (comando)
FOCOLIVRE (FREESPOT) (comando)
LUZ (_LIGHT) (comando)
LUZDEREDE (_WEBLIGHT) (comando)
LUZPUNTIFORME (_POINTLIGHT) (comando)
LUZSPOT (_SPOTLIGHT) (comando)
PONTODESTINO (_TARGETPOINT) (comando)
REDELIVRE (_FREEWEB) (comando)
Variáveis de sistema
3DCONVERSIONMODE (variável de sistema)
DEFAULTLIGHTING (variável de sistema)
DEFAULTLIGHTINGTYPE (variável de sistema)
LIGHTINGUNITS (variável de sistema)
LIGHTSINBLOCKS (variável de sistema)