Para utilizar formas de carroceria 3D para a animação

Se você estiver executando um sistema de animação com recursos 3D, precisará de uma forma de carroceria 3D para o seu veículo. Por padrão, o Autodesk Vehicle Tracking cria automaticamente um forma de carroceria 3D a partir da informação fornecida, mas você pode definir uma forma mais detalhada, se assim o desejar.

A carroceria 3D deve ser definida no AutoCAD como um bloco com a origem no centro do engate frontal (ou o centro do eixo frontal mais para trás se não houver um engate frontal). A forma deve estar orientada com a espinha do veículo percorrendo ao longo do eixo X (aumentando em direção a parte traseira do veículo), a largura no eixo Y e a altura no eixo Z (aumentando com a altura).

Se o bloco possuir unidades definidas, então o Autodesk Vehicle Tracking ajusta o bloco para atender as unidades de desenho definidas no Autodesk Vehicle Tracking. Se não, então, o Autodesk Vehicle Tracking assume que o bloco é desenhado em milímetros.

Para usar a nova forma

  1. Assegure que o desenho do AutoCAD que contém o bloco é inserido no diretório Biblioteca\Blocos.
  2. Realçar o contorno da carroceria (elevação lateral).
  3. Selecione o desenho na lista suspensa.
  4. Clique em OK para confirmar.
  5. Nota: Somente o nome do bloco 3D é armazenado no desenho. Isso significa que se você enviar um veículo para um terceiro, na forma de uma biblioteca ou como um desenho, será necessário enviar também o bloco personalizado. Se o Autodesk Vehicle Tracking não for capaz de localizar um bloco nomeado, ele utiliza a opção Criar automático.