Como definir propriedades de recurso

Arquivos do Autodesk Inventor têm propriedades denominadas iProperties. Elas permitem definir uma trajetória, criar relatórios, atualizar automaticamente listas de materiais de montagens, listas de peças de desenho, blocos de título e outras informações. Recursos de fábrica também têm propriedades muito similares às iProperties. Estas propriedades podem ser definidas usando as iProperties ou usando o comando Propriedades de recurso.

Ao atribuir ou atualizar as propriedades de recurso, tenha em mente o seguinte:

Complete as seguintes etapas para atribuir propriedades para um recurso.

  1. Na guia Gerador de recursos, no painel Criar, clique em Propriedades de recurso para abrir a janela Propriedades.
  2. Insira as informações de Resumo para ajudá-lo a pesquisar este recurso no Navegador de recursos. Essas propriedades não podem ser alteradas quando você posiciona o recurso em um layout.



  3. A guia Projeto inclui informações que são úteis ao preparar uma lista de materiais. Essas propriedades não podem ser alteradas quando você posiciona o recurso em um layout.
    Subtipo de arquivo Tipo de arquivo; por exemplo, DWF ou IPT
    Número da peça Número de peça do recurso. Se você deixar este campo em branco, o nome do arquivo é atribuído automaticamente como o número da peça.
    Número de estoque Número de estoque de recurso
    Descrição Uma breve descrição do recurso
    Número da revisão Número de revisão do arquivo
    Projeto Nome do projeto
    Projetista Projetista do projeto ou modelo
    Autoridade Responsável pela assinatura
    Centro de custos Centro de custos para aplicar o recurso
    Custo estimado Custo do recurso usado na lista de materiais e outros cálculos de custo
    Data de criação A data de hoje; clique no ícone de calendário para selecionar uma data
    Fornecedor Nome do fabricante ou fornecedor se este é um recurso de terceiros
    Link da Web Link do fornecedor ou outros endereços da Web relevantes
  4. Insira as informações na guia Processo para executar simulações no Process Analysis 360. Se você não está usando o Process Analysis 360, vá para a guia Camada na próxima etapa.
    Objeto do processo Marque esta caixa de seleção para atribuir o recurso como um objeto simulação e, a seguir, selecione o tipo de objeto: Buffer, Processador ou de Origem. Os campos que aparecem variam com base em sua seleção de tipo de objeto.
    Buffer Os buffers temporariamente armazenam itens produzidos por um processador.

    Nome: o nome do buffer; por exemplo, storage1

    Capacidade: quantos itens o buffer pode armazenar

    Processador Os processadores recebem materiais ou peças de origem e executam operações neles.

    Nome: nome do processador; por exemplo, montagem de base

    Descrição: descrição do processador

    MTBF: tempo médio entre falhas para este processador e todas suas operações; por exemplo, 4400 h indica que, em média, este processador será executado por 4400 horas antes de falhar

    MTTR: tempo médio necessário para corrigir este processador após uma falha; por exemplo, 60 min indica que, em média, o reparo levará 60 minutos

    Taxa de custo de configuração: despesas de configuração divididas pela quantidade de tempo de configuração

    Taxa de custo de processamento: despesas de processamento divididas pelo tempo de processamento

    Porcentagem de tempo de funcionamento: porcentagem de tempo de funcionamento do processador

    Taxa de consumo de energia: número de itens processados por unidade de energia

    Nome da operação do processador: o nome do modelo de processo geral do qual o processador faz parte; por exemplo, uma montagem de mecanismo

    Tempo de processamento: número de itens processados na unidade de tempo selecionada

    Tempo de configuração: tempo necessário para configurar o processador para executar esta operação

    Operações sequenciais: executam as operações na sequência listada; para adicionar uma operação à lista, clique em

    Origem Origens são matérias-primas ou peças entrando em um fluxo de trabalho de fábrica.

    Nome: nome de origem; por exemplo, haste de metal

    Velocidade de saída: número de itens que a origem fornece na unidade de tempo selecionada

    Alimentação infinita: indica que um fornecimento sem limite está disponível; se o fornecimento é limitado, deixe este campo em branco e insira um valor no campo Número total de peças

    Número total de peças: número de itens disponíveis a partir da origem

  5. A guia Camada permite que você selecione uma camada existente ou defina uma nova camada na qual deseja posicionar o recurso. A criação automática de camadas é útil se você deseja controlar a visibilidade do recurso em projetos complexos.

    Selecione Especificar uma camada de recurso para associar uma camada com esse recurso. Se você não marcar esta caixa de seleção, o recurso será posicionado na camada atual do DWG no AutoCAD ou camada 0 no Inventor.

    Para criar uma nova camada, insira um nome na caixa de texto e selecione uma cor para representar a camada.

    Para selecionar uma capa existente, selecione uma da lista que aparece. A lista é extraída do arquivo selecionado no campo Carregar camadas do arquivo na guia Gerador de recursos em Opções de fábrica. Se nenhum arquivo estiver selecionado em configurações, a lista de camadas fica em branco.
    Nota: Você deve marcar a caixa de seleção Ativar a criação automática de camadas na guia Ativos em Recursos de fábrica para ativar esta operação.
  6. A guia Personalizável permite que você adicione propriedades personalizadas para ajudar a rastrear dados de recursos. As informações inseridas aqui aparecem na paleta Propriedades de fábrica organizadas por categoria:
    Nome Insira o nome de uma nova propriedade personalizada ou selecione uma propriedade personalizada existente para edição.
    Tipo Selecione um tipo de dados.
    Valor Insira um valor que esteja de acordo com o tipo de dados selecionado.
    Categoria Insira um novo nome de categoria ou selecione um existente.

    Clique em Adicionar para adicionar a propriedade à lista. O botão Excluir exclui a propriedade selecionada da lista de Propriedades.

Após definir essas propriedades e publicar o recurso, é possível inseri-la em seus layouts do AutoCAD e do Inventor.