Exercício 1: Exportar classes de objetos para SDF

Neste exercício, você exportará as classes de objetos em seu desenho para várias classes de recurso em um único arquivo SDF da Autodesk.

Nota:

Este exercício usa o mapa que foi criado no Exercício 1: Criar objetos usando classes de objetos.

Para exportar para um arquivo SDF da Autodesk utilizando classes de objetos

  1. Se o arquivo ObjectClass.dwg criado anteriormente ainda não estiver aberto, abra-o.
  2. Clique na guia Saídapainel Transferência de dados de mapaComo SDF. Pesquisa
  3. Na caixa de diálogo Localização de exportação, faça o seguinte:
    • Assegure-se de que o Arquivos do tipo esteja definido para Autodesk SDF (*.sdf).
    • Navegue para a pasta onde você copiou os dados do tutorial.
    • Para o nome do arquivo, insira Roads_Parcels_Signals.sdf.
    • Clique em OK.
  4. Na caixa de diálogo Exportar, em Filtrar seleção, clique em Selecionar classes de objeto.
  5. Na caixa de diálogo Selecionar classes de objeto, mantenha pressionada a tecla Ctrl ou Shift e clique em todas as três classes de objetos. Clique em Selecionar.
  6. Na caixa de diálogo Exportar, clique na guia Classe de recurso e faça o seguinte:
    • Em Mapeamento de objeto para a classe de recurso, clique em Criar várias classes com base no objeto de desenho.
    • Para Objeto de desenho para utilizar, selecione Classe de objeto.
    • Clique em Selecionar atributos.
  7. Na caixa de diálogo Selecionar atributos, expanda o item Classes de objeto e selecione todas as três classes de objetos. Clique em OK.

    O novo arquivo SDF irá conter uma classe de recurso para cada classe de objeto selecionada. As propriedades da cada classe de recurso coincide com os atributos de classe de objeto correspondente.

  8. Na guia Classe de recurso da caixa de diálogo Exportar, em Mapeamento de objeto para a classe de recurso, especifique a entrada de Geometria apropriada:
    • Para Estradas, selecione Linha.
    • Para Lotes, selecione Polígono.
    • Para Sinais, selecione Ponto.

    Use classes de objeto para criar as classes de recurso, especificando o tipo de geometria para cada uma.

  9. Clique em OK.

Para prosseguir neste tutorial , vá ao Exercício 2: Conectar ao arquivo SDF resultante.