Distant Lights Properties

Define as propriedades das luzes distantes.

General

Name
Especifica o nome da luz. Novas luzes recebem o nome de '<Light type> (X)', em que “X” é o próximo número disponível adicionado à lista. Clique no campo para renomear a luz.
Type
Indica o tipo de luz. Este campo é somente leitura.
Status On / Off
Controla se a luz é ativada ou desativada na cena.
Filter Color
Define a cor da luz emitida. A cor padrão é branco.
Lamp Intensity
Especifica o brilho inerente da luz. Especifica a intensidade, o fluxo ou a iluminânica da lâmpada. Clicar ativa a caixa de diálogo Lamp Intensity, onde é possível ajustar as unidades.
Lamp Color
Especifica a cor da lâmpada como um padrão CIE de iluminação (luz natural padrão D65) ou como uma temperatura de cor Kelvin. Clicar ativa a caixa de diálogo Lamp Color.
Resulting Color
Mostra a cor resultante de uma luz que é o efeito da cor da lâmpada e da cor do filtro como os valores do componente RGB. Este campo é somente leitura.

Geometry

From Vector X
Especifica a posição da coordenada X da luz.
From Vector Y
Especifica a posição da coordenada Y da luz.
From Vector Z
Especifica a posição da coordenada Z da luz.
To Vector X
Especifica a coordenada X da posição do destino da luz.
To Vector Y
Especifica a coordenada Y da posição do destino da luz.
To Vector Z
Especifica a coordenada Z da posição do destino da luz.
Source Vector X
Especifica a posição da coordenada X da origem da luz (com base no azimute e na elevação).
Source Vector Y
Especifica a posição da coordenada Y da origem da luz (com base no azimute e na elevação).
Source Vector Z
Especifica a posição da coordenada Z da fonte da luz (com base no azimute e na elevação).