Добавление пользовательской графики в качестве компонента экранного представления витража

Возможны ситуации, когда для заполнения, каркаса или импоста требуется пользовательская двухмерная (2D) или трехмерная (3D) графика. Например, может понадобиться изобразить в качестве импостов 3D-конструкцию с высокой степенью детализации или добавить к заполнению легкую декоративную арматуру. В подобных случаях можно создать пользовательский блок, добавить компонент экранного представления с присоединенным блоком и связать данный компонент с определением элемента. При назначении этого определения элементу также будет отображаться блок.

  1. Постройте пользовательский компонент и сохраните его в качестве блока.
  2. Выберите вкладку "Управление"панель "Стиль и отображение"Диспетчер стилей.
  3. Разверните "Архитектурные объекты" и "Стили витража".
  4. Выберите стиль витража, который хотите изменить.
  5. Раскройте вкладку "Графические свойства".
  6. Нажмите .
  7. Раскройте вкладку "Прочие"
  8. Нажмите "Добавить".
  9. В качестве типа элемента выберите "Заполнение", "Каркас" или "Импост".
  10. Выберите элемент из списка.
  11. Выберите "Рисование пользовательской графики".
  12. Укажите экранное представление элемента:
    Если требуется … то …
    вывести блок на экран вместо связанного с ним элемента витража, выберите опцию "Замена графики".
    поместить блок поверх элемента витража так, чтобы отображались они оба отмените выбор опции "Замена графики".
  13. Нажмите "Выбор блока" и выберите созданный вами пользовательский блок.
  14. Нажмите "ОК".
  15. Укажите остальные параметры пользовательского экранного блока.
    Если требуется … то …
    изменить масштаб блока так, чтобы он вписывался в конкретные габариты, выберите "Ширина", "Высота" или "Глубина". Во избежание изменений пропорций блока выберите "Зафиксировать соотношение XY".
    указать, каким образом блок вставляется в сетку в направлениях X, Y и Z, укажите точку вставки в плоскостях X, Y и X.
    зеркально отобразить блок, укажите, требуется ли зеркальное отображение блока в направлении X, Y или Z.
    сместить блок по отношению к сетке, задайте смещение по осям X, Y или Z.
  16. Три раза нажмите "ОК".