Увеличение округленности объектов-сетей выполняется путем повышения степени сглаживания.
Объекты-сети состоят из множества мелких элементов (мозаика), определяющих доступные для редактирования грани. Каждая грань состоит из подлежащих фасет. При повышении степени сглаживания увеличивается количество фасет, что приводит к более сглаженному, скругленному виду.
В ходе работы степень сглаживания можно увеличивать и уменьшать. Различия в степени сглаживания очевидны как в каркасном и в концептуальном визуальных стилях, так и в выходном визуализированном изображении.
Самой низкой (базовой) степенью сглаживания является нулевая (0). По умолчанию степени 0 соответствует отсутствие сглаживания. Сглаживание любого объекта-сети можно увеличить до текущих пределов. Но уменьшить сглаживание объекта-сети, степень сглаживания которого равна нулю, невозможно.
При добавлении сгибов в объект-сеть эффект сглаживания может быть разным; это зависит от настроек сгиба. Эффект от добавления сгибов в сеть, не имеющую сглаживания (нулевая степень), не проявляется до тех пор, пока степень сглаживания не будет повышена.
При редактировании объекта с помощью гизмо или ручек в объекте-сети могут возникнуть зазоры. Закрыть зазор можно путем сглаживания объекта или уточнения отдельных подобъектов.
Сеть создается с той степенью сглаживания, которая была указана пользователем. Сглаживание может изменяться в диапазоне от "Нет" (0) до принятого по умолчанию максимума (6) или до заданной пользователем степени. При сглаживании объекта увеличивается и плотность фасеточной сетки. Чтобы достичь лучших результатов, создание объектов-сетей следует выполнять с более низкой степенью сглаживания, повышать которую следует только по завершении моделирования.
Плотные сети могут привести к затруднениям при выборе и редактировании подобъектов. Они также могут отразиться на производительности. Поэтому может возникнуть необходимость в установке ограничений, которые предотвратили бы избыточное уплотнение сети.