Режимы проекции вида

Проекция вида применяется для создания реалистичных визуальных эффектов модели.

Инструмент "Видовой куб" поддерживает два режима проекций видов (перспективная проекция и ортогональная проекция), а также комбинацию двух этих режимов (перспективная с ортогональными гранями). Ортогональную проекцию также называют параллельной проекцией. Перспективные виды проекции вычисляются на основе расстояния от теоретической точки расположения камеры до целевой точки. Чем меньше расстояние между камерой и целевой точкой, тем сильнее проявляется эффект перспективы. При больших расстояниях эффект перспективы влияет на модель в меньшей степени. При ортогональных видах проекции все точки модели отображаются проецируемыми на экран параллельно.

Режим ортогональной проекции упрощает работу с моделью, так как все ребра модели показываются с одинаковыми размерами независимо от расстояния до камеры. Но в режиме ортогональной проекции объекты выглядят не так, как обычно в реальном мире. В реальности объекты отображаются в перспективной проекции. Поэтому при формировании визуализации модели или вида со скрытыми линиями использование перспективной проекции позволяет получить более реалистичный вид модели.

На следующем рисунке представлена та же модель, рассматриваемая при том же направлении взгляда, но с различными проекциями видов.

Параллельная

Перспективная

При изменении вид модели обновляется, используя последний режим проекции, если в качестве текущего режима проекции для видового куба не задан режим "Перспективная с ортогональными гранями". В режиме "Перспективная с ортогональными гранями" все виды отображаются в перспективной проекции, если модель рассматривается в одном из видов граней: сверху, снизу, спереди, сзади, слева или справа.