AMTOR2D (команда)

Выполнение расчета пружины и вставка пружины кручения в области рисования.

найти

Сводная информация

Выбор пружины и вида выполняется с помощью Мастера. Второй Мастер помогает задать ограничения и предоставляет рекомендации по использованию пружин. Форму можно вставить одновременно с пружиной. Пружину также можно построить без выполнения расчетов.

Для упрощения расчета вставка всех типов пружин осуществляется при помощи одной и той же процедуры. Для выбора элементов, вставки и расчетов используются диалоговые окна. Выбор стандарта, вида и типа пружины и параметров производится в диалоговом окне "Выбор пружины кручения".

Список запросов

Отображаются следующие запросы:

Центр
Задание центра дугового сегмента пружины.
Точка закрепления
Задание опорной точки неподвижного конца пружины кручения.
Направление закручивания
Задание направления закручивания по часовой стрелке или против часовой стрелки.
Рычаг
Задание расстояния между центральной точкой пружины и точкой приложения силы на подвижном конце.
Актуальная длина
Задание значения угла между концами пружины. Угол должен составлять значение между максимальным углом закручивания под нагрузкой и углом без нагрузки. При выборе параметры "Нагрузка" задается длина актуальной нагрузки в допустимых пределах.
Начальная точка
Задание одного конца пружины.
Направление оси пружины
Задание второй точки, определяющей направление пружины.
Выбор оправки/выбор объектов
Задание оправки, вокруг которой будет обвиваться пружина. В качестве оправки можно выбрать любой замкнутый контур. Нажмите клавишу ENTER, чтобы отменить выбор оправки.
Направление
Задание второй точки, через которую проходит пружина.
Выбор оправки/выбор объектов
Задание оправки, вокруг которой будет обвиваться пружина. В качестве оправки можно выбрать любой замкнутый контур. Нажмите клавишу ENTER, чтобы отменить выбор оправки.