Использование 3D-форм корпусов для анимации

При работе в системе с поддержкой 3D-анимации для транспортного средства потребуется создание 3D-формы корпуса. По умолчанию в Autodesk Vehicle Tracking 3D-форма корпуса создается автоматически на основе введенной информации, но при необходимости можно ввести детальные характеристики формы.

3D-корпус определяется в AutoCAD в виде блока с началом координат в центре передней сцепки (или в центре самой задней передней оси при отсутствии передней сцепки). Форма должна быть ориентирована таким образом, чтобы основа транспортного средства размещалась на оси X (увеличиваясь по направлению к задней части транспортного средства), при этом его ширина приходилась на ось Y, а высота — на ось Z (увеличение по высоте).

Если для блока были заданы единицы измерения, то Autodesk Vehicle Tracking скорректирует блок в соответствии с единицами чертежа, установленными в Autodesk Vehicle Tracking. Если единицы измерения не заданы, то в Autodesk Vehicle Tracking за единицы отображения блока принимаются миллиметры.

Использование новой формы

  1. Убедитесь в том, что чертеж AutoCAD, содержащий блок, помещен в каталог "Библиотека\Блоки".
  2. Выделите контур корпуса (боковой фасад).
  3. Выберите файл чертежа в раскрывающемся списке.
  4. Для подтверждения нажмите кнопку "ОК".
  5. Прим.: В чертеже сохраняется только имя 3D-блока. Это означает, что при отправке транспортного средства третьей стороне вместе с библиотекой или чертежом необходимо отправить также пользовательский блок. Если программе Autodesk Vehicle Tracking не удастся найти указанный блок, будет использован параметр "Автоматическое создание".