Изменение ориентации вида

Для изменения ориентации текущего вида модели используется видовой куб. Можно изменить ориентацию вида модели с помощью инструмента "Видовой куб". Для этого щелкните предварительно определенные области, чтобы установить предварительно определенный вид как текущий, и перетащите их, чтобы произвольно изменить угол вида для модели и определить или восстановить вид "Главная".

Изменение ориентации текущего вида

Инструмент "Видовой куб" предоставляет двадцать шесть предварительно определенных деталей, которые можно щелкнуть, чтобы изменить текущий вид модели. Двадцать шесть деталей подразделены на три группы: углы, ребра и грани. Шесть из двадцати шести деталей представляют стандартные ортогональные виды модели: вид сверху, снизу, спереди, сзади, слева и справа. Установка ортогональных видов выполняется щелчком левой кнопки мыши по одной из граней видового куба.

Прим.: При наведении курсора на одну из выделяемых областей в инструменте "Видовой куб" курсор изменяется на стрелку с маленьким кубом, обозначая активацию инструмента "Видовой куб". Также отображается подсказка. В подсказке представлено описание доступных операций с учетом местоположения курсора в инструменте "Видовой куб".

Пользователь может использовать остальные двадцать деталей для отображения к угловых проекций модели. По нажатии на один из углов видовой куб изменяет ориентацию текущего вида модели на три четверти вида на основе точки обзора, определенной тремя сторонами модели. По нажатию на одно из ребер ориентация вида модели изменяется на половину вида на основе двух сторон модели.

Кроме того, видовой куб можно перетащить для изменения ориентации вида модели произвольным образом, установив настраиваемый вид, отличный от двадцати шести предопределенных деталей. При перетаскивании курсор мыши изменяется, указывая на то, что выполняется переориентация текущего вида модели. Если при перетаскивании видового куба он приближается к одной из предварительно заданных ориентаций, а также выбран параметр привязки к ближайшему виду, то видовой куб поворачивается до ближайшей предопределенной ориентации.

Внешний контур видового куба помогает определить форму ориентации, в которой он находится: стандартная или ограниченная. Когда видовой куб находится в стандартной ориентации, не соответствующей одному из двадцати шести предопределенных деталей, то контур видового куба показан пунктирной линией. Контур видового куба показан сплошной линией, если ориентация видового куба соответствует одному из предопределенных видов.

Поворот вида грани

Если модель отображается в одном из видов грани, возле видового куба появляются две кнопки со стрелками поворота. Стрелки используются чтобы повернуть вид на 90 градусов по часовой стрелке или против часовой стрелки относительно центра вида.

Переключиться на смежную грань

Если при просмотре модели с использованием одного из видов граней видовой куб является активным, то возле него отображаются четыре прямоугольных треугольника. Треугольники используются для переключения на вид одной из смежных граней.

Вид спереди

Можно определить вид спереди для модели, чтобы определить направление видов граней на видовом кубе. Для определения направлений видов граней на видовом кубе помимо вида спереди также используется направление вверх, установленное для модели.

Прим.: Вид спереди представляет собой глобальную настройку, одинаковую для точек обзора.