本教程说明如何使用 mental ray 景深渲染效果来提高渲染的逼真度。
景深是用于聚焦场景中固定点(称为焦平面)的一个技巧。焦平面的区域仍然保持聚焦状态,而比焦平面近的或远的对象则处于模糊状态。这是真实世界中摄影机的工作方式,而通过使用景深可以使渲染看上去像照片一样。
技能级别:中级
完成时间:45 分钟
设置课程:
测量距离:
可使用“卷尺”辅助对象确定摄影机和场景中三个对象间的距离:椅子、花瓶和楼角。每个对象的位置都会变为一个焦平面,或场景处于最强聚焦的区域。
在“参数”卷展栏上,“长度”字段会显示两个对象之间的距离,其值约为 2.3 米。
“长度”字段显示的长度值为 20 米。
“长度”字段显示的长度值为 28 米。
现在您已知道距离,可以在首次渲染时将前景中的椅子用作焦平面。
调整 f 制光圈和焦平面:
景深渲染效果只能在“透视”视口中起作用,因而您现在需要更改视口视图。
光圈(或 f 制光圈”设置)越低,则光圈会更大,并且焦外区域会更模糊。
暂时将“渲染设置”对话框保留为打开状态(如果它挡住了“渲染帧窗口”,则将它移开)。
前景中设置为椅子的焦平面处于最强聚焦,而背景则逐渐变得更加模糊。
使用另外两个焦平面创建渲染:
现在,花瓶和其中的植物处于最清晰的聚焦区域中。前景中的所有对象和背景(较少范围)都呈现出模糊的状态。
前景中的所有对象都变得模糊,而房屋则大部分处于聚焦状态。
继续上一次调整。现在要调整“f 制光圈”,使得前景基本上处于聚焦状态。
使用 f 制光圈设置控制景深效果:
与之前的渲染相比,前景变得更加清晰。
上面:f2.8 创建一个窄幅焦点范围。
下面:f5.6 创建一个较深的焦点范围。
保存工作:
景深摄影机效果这种简便方式可以使渲染看上去像使用真实的摄影机拍摄得一样。