使用 MassFX 模拟物理行为

程序动画是使用算法和变量(而不是手动设置关键帧)创建动画的过程。使用这种方法,可以通过相对较少的操作创建非常复杂的动画,让计算机执行大部分的工作。

MassFX 是一种模拟真实世界中的物理行为的程序动画系统,其中,对象可以逼真的方式彼此进行交互。在这些教程中,首先会创建一个基本的刚体动画,即球将碗从茶几上撞落。然后,将了解 mCloth 系统,其中,布料对象可以在物理模拟中与刚体交互。