配置路径
您可以配置用于
3ds Max
场景、插件式组件、外部文件(如,位图或 MAXScript 脚本等)的路径。
标准菜单:“自定义”菜单
>
“配置用户路径”
标准菜单:“自定义”菜单
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“配置系统路径”
增强型菜单:“自定义”菜单
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“自定义”
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“配置用户路径”
增强型菜单:“自定义”菜单
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“自定义”
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“配置系统路径”
使用以下对话框配置路径:
用于为位图、场景等指定位置的路径可以在
“配置用户路径”对话框
中找到。此外,后一个对话框用于保存、加载和合并路径配置文件,使内容创建团队很容易为所有要使用的团队成员设置相同的文件夹。
3ds Max
使用的路径(如用于加载字体和默认值)可通过
“配置系统路径”对话框
访问。
本节内容
配置用户路径
3ds Max
使用存储的路径定位不同种类的用户文件,包括场景、图像、DirectX 效果、光度学和 MAXScript 文件。要自定义这些路径,请使用“配置用户路径”命令打开的“配置用户路径”对话框。这个命令在添加新文件夹时非常有用,它有助于组织场景、图像、插件、备份等等。
配置系统路径
3ds Max
使用路径定位不同种类的文件(其中包括默认设置、字体)并启动 MAXScript 文件。可以使用“配置系统路径”命令打开“配置系统路径”对话框并自定义这些路径。
网络插件配置
可以将其他 INI 文件的路径纳入本地
plugin.ini
文件中;
3ds Max
会将这些文件视为原始
plugin.ini
文件的一部分进行处理。如果网络上的多个系统使用相同插件,则此功能非常有用。网络管理员只需要维护单个远程 INI 文件,而不必对每台机器进行单独升级。
父主题:
自定义 3ds Max