角色集合命令

角色集合是一种特殊类型的、特定于某一角色设置的对象的组:角色网格、骨骼、IK 链、辅助对象、控制器和其他用于设置角色动画的对象。一旦对象被编成组(集合),您就可以将组作为一个整体来执行不同的功能,例如,为整个骨骼/网格集保存或加载动画。

默认情况下,此处所列出的角色集合命令不是 3ds Max 用户界面的一部分。若要添加它们,请选择“自定义”菜单 “自定义用户界面”,单击表示要将命令(键盘、工具栏等)添加到的用户界面部分的选项卡,然后从“类别”下拉列表中选择“角色”。使用标准的 CUI 功能添加这些命令。

提示: 若将完全植入“角色”菜单添加到菜单栏,在“自定义用户界面”对话框上,将“菜单”列表滚动至“角色”,然后将“角色”项拖至对话框右侧上的“主菜单栏”列表。