使用与“蒙皮”修改器关联的“加载封套”对话框可以将保存的封套加载到特定骨骼。这个可调整尺寸的对话框显示了场景中的当前封套和传入的封套。使用控件操纵引入封套,使其与当前封套对齐。
如果已启用“加载顶点数据”,则可以在“蒙皮”修改器实例化之后使用此列表和“引入顶点集”列表来匹配顶点集。在这种情况下,您可能需要设置若干个顶点集。
“上移/创建空位/下移”按钮在此处的功能与“封套”列表中的相同。
如果已启用“加载顶点数据”,则可以在“蒙皮”修改器实例化之后使用此列表和“当前顶点集”列表来匹配顶点集。在这类情况下,可能需要设置若干顶点集。
“上移/创建空位/下移”按钮在此处的功能与“封套”列表中的相同。
接受任何更改,然后关闭对话框。
放弃任何更改,然后关闭对话框。
在传入的列表中向上或向下移动当前选择。
在传入列表中创建空格。
在将数据加载到与保存该数据的骨骼不一致的骨骼上时使用此控件。例如,如果原来的骨骼有三个手指,而新的骨骼只有两个手指,则可能需要在列表中增加空间以正确排列手指。
移除当前选定的传入封套。
存储传入列表并且与当前封套的列表中有相同名称的任何骨骼相匹配。
移除传入封套名称上的任何前缀。
移除当前封套名称上的任何前缀。
加载封套端点位置。
加载封套横截面。
如果启用,则在顶点层级加载权重。通常情况下只会加载封套数据,所以对顶点数据所做的任何手动调整都将丢失。通过此选项可以加载这些手动编辑内容。
允许按索引(而非顶点位置)加载顶点。通常情况下,对于没有进行任何类型的拓扑更改的一致的网格使用此选项。如果已更改了拓扑,例如删除或添加了顶点,或者更改了顶点的顺序,则应该禁用此选项。