PSD 是 Adobe® Photoshop® 固有的图形文件的文件扩展名。此图像格式支持将图像的多个层叠加起来,以获得最终的图像。每层都可以拥有任意数量的通道(R、G、B、遮罩等等)。由于使用多个层可以生成各种特殊的效果,因此这是一种功能强大的文件格式。
Adobe 提供了很多叠加层的不同模式,包括正常、变暗、加亮、差别、倍增、屏幕、分解、强光、色调、饱和度、颜色、湿度、叠加和柔光。
您可以将 PSD 文件用作位图、视口背景等等。不能对 PSD 文件进行渲染。
3ds Max 支持 Photoshop 格式,并允许使用图像层作为位图,以及整个合成图像。
Photoshop 支持每通道 1 位、8 位和 16 位的图像(分别为 1 位 RGB 图像、24 位 RGB 图像和 48 位 RGB 图像)。3ds Max 支持每通道 8 位或 16 位的 PSD 图像。(实际上,每通道 1 位的图像非常少。)虽然 Photoshop 可以加载每通道 16 位的图像,但是层始终都是每通道 8 位。
3ds Max 支持以下列模式保存的 .psd 文件:
3ds Max 不支持下列 Photoshop 模式:
不支持不是图像层的层(例如文本层)。在 Photoshop 中,可以“光栅”处理非图像层,以使其成为图像。
不支持要求 Photoshop 处理的图像层之间的合成选项。
将 PSD 文件作为位图打开时,将显示用于选择如何使用图像的对话框。
塌陷层将显示整个图像。
单个层显示从中选择层的列表。
全帧如果启用此选项,则将整个层用作位图。如果禁用此选项,则只使用由图像数据占用的那部分层。默认设置为启用。