合并文件时自动转换单位

当打开“单位设置”对话框中的“考虑文件中的系统单位”时,在“系统单位比例”组,具有不同场景单位比例的文件中的合并对象会进行缩放,以在新场景中保持合适的大小。合并在 3ds Max 1.x 中创建的文件时,不进行转换。

注: 禁用“考虑文件中的系统单位”时(不推荐使用),在 1 个单位为 1 英尺的场景中创建半径为 100 英尺的球体,将在 1 个单位为 1 英寸的场景中成为 100 英寸的球体。