您可以将 MAX 场景保存为以前的版本。方法是,使用“另存为类型”下拉列表。
该选项适用于以下命令:
- 另存为
- 保存副本为
- 保存选定项
- “容器”
“另存为”
您可以保存为当前版本之前的 3 个版本的早期格式。
重要: “另存为上一个”与“保存副本为”作用类似,它不会更改您当前正在处理的场景,但有一种例外情况:会烘焙然后移除任何现有重定时器。否则,当前场景仍会使用 Autodesk 3ds Max 格式的当前版本。采用 3ds Max 当前版本进行“保存”和“另存为”时不会覆盖文件的以前版本,除非您将两个场景指定为相同的文件名。在 3ds Max 中打开某个早期版本的场景时,该场景会自动转换为最新格式。这种情况下,使用“保存”会将原始场景覆盖。
可以通过选择“应用程序”菜单
“属性”
“文件属性”
“文件属性”对话框
“内容”选项卡,查看场景是以何种版本保存的。3ds Max 2015 场景显示为“另存为版本: 17.00”,并且每个后续版本的版本号会递增。例如:

3ds Max 2016 场景的版本信息
早期版本不支持 3ds Max 的新功能。如果您在早期版本中查看借助于最新版本保存的场景,可能会看到有关不支持功能的警告消息。
注意事项和提示:
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容器仅当您使用与某个来自先前版本的场景相同的版本格式保存容器(MAXC 文件)时,该场景才能继承容器。
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指向 FBX 的文件链接 在早期版本的场景中,仅当首先在 3ds Max 中绑定几何体(“管理链接”对话框
“文件”面板
“绑定”按钮),然后将文件保存为早期格式时,FBX 几何体才可见。绑定 FBX 几何体会断开当前的“文件链接”连接。
-
外部参照场景和外部参照对象交叉引用场景和对象必须保存为相应的版本。如果将较新版本的 3ds Max 中的场景或对象交叉引用至较早版本,则您会收到一个缺少文件报告。要避免出现此问题,请将交叉引用文件保存为早期格式。
- “倒角剖面”修改器使用改进方法创建的倒角剖面对象将以类似于传统的方法保存。