另存为

使用“另存为”可以不同的文件名,采用 MAX 或 CHR 格式保存当前的场景文件。

CHR 文件是用“保存角色”保存的角色文件。

注: 3ds Max 可以采用递增顺序对保存的文件进行编号,并以指定的时间间隔自动备份文件。设置“增量保存”和“保存时备份”的选项位于“首选项设置”对话框的“文件”面板上。