活动/非活动足迹

初次在足迹模式下为 biped 创建足迹时,它们处于非活动状态。您必须使用“创建非活动足迹的关键点”按钮激活这些足迹。活动足迹拥有使产生动画效果的关键点。非活动足迹尚未由 character studio 指定关键点。

通过单击“停用足迹”,可以使活动足迹处于非活动状态。

这些按钮位于“足迹操作”卷展栏上。

在“轨迹视图 – 摄影表”编辑器中,非活动足迹显示为独特的颜色,以表示其处于非活动状态。

如果您向 biped 添加上半身动画,并停用足迹,那么重新激活时将丢失现有的上半身关键点。使用“动力学和调整”卷展栏上的“自适应锁定”可以控制受创建关键点进程影响的轨迹