当您启动 3ds Max 时,几个辅助文件同时加载,并进行程序默认值和用户界面布局等设置。您甚至可以创建一个名为 maxstart.max 的场景,启动或重置 3ds Max 时将自动加载该场景。在某些情况下,当您更改设置和退出 3ds Max 时,3ds Max 会更新文件。
注: 3ds Max 附带有多个不同的市场特定默认值。基于您最常使用的文件类型,它们会在启动中设定不同的程序默认值。您可以加载 3ds Max 附带的预设默认值,也可以自己创建。
通常,您不需要直接编辑辅助文件,但了解它们是有益的。3ds Max 所使用的辅助文件如下:
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3dsmax.ini:该文件在您启动和退出 3ds Max 以及更改大多数的“首选项”设置时会更新。它包含与程序默认值有关的值,包括图形驱动程序、用于访问外部文件(例如,声音和图像)的目录、预设渲染大小、对话框位置、捕捉设置以及其他首选项和默认设置。如果您要编辑该文件,请确定首先复制一个副本,这样如果出了什么问题您还可以返回到初始设置。
注: 许多程序默认值目前是在 currentdefaults.ini, 中设置的,该文件位于 \defaults 目录中。
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maxstart.max:
启动场景条件由您选择的“启动”模板定义。如果启动模板不含 MAX 场景,并且存在 maxstart.max 文件,3ds Max 将使用 maxstart.max 作为启动场景。如果启动模板不含 MAX 场景,并且 maxstart.max 文件不存在,3ds Max 将打开一个空的场景。
3ds Max 将在“配置用户路径”
“文件 I/O”面板中指定的 MaxStart 文件夹中查找 maxstart.max。
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maxstart.cui:
默认的自定义用户界面文件。您可以加载和保存 CUI 文件,并设置 3ds Max 来使用不同的默认 CUI 文件。
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plugin.ini:
该文件包含插件的目录路径。3ds Max INI 文件中保留有大多数其他路径,然而
plugin.ini
则作为单独的文件保存,因为第三方插件经常在安装时向列表中添加项目。
注: 在
plugin.ini
文件中嵌套其他路径就可以使用多个插件配置文件。这非常有用,因为它允许整个网络的用户共享同一个
plugin.ini
文件,也使得网络管理员能更容易地维护系统。
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startup.ms:
它是在启动时自动执行的 MAXScript 文件。