输入包含对象、光源、相机和材质的 Autodesk® FBX 文件。
- 输入要输入的文件的路径和名称
- 输入要输入到 AutoCAD 的 FBX 文件的路径和文件名。
将显示可输入项目的列表。
- 指定要输入的类型
- 设置要使用 FBX 文件输入的特性。按 Enter 键接受当前设置,或者选择其他选项。
- 设置
- 对于对象、光源、相机和其他特性的输入,系统会提示您输入“是”或“否”以更改当前的默认设置。您还可以指定图层指定和单位转换比例。
- 是否输入对象?输入所有对象。
- 是否输入光源?输入点光源、聚光灯、平行光、光度控制光源、阳光和天光特性。AutoCAD 设置适用于输入光源的“打印轮廓”、“轮廓显示”、“目标(几何图形)”和“渲染阴影细节”特性。
- 是否输入相机?输入所有相机并将 AutoCAD 设置用于相机的打印特性。在 Autodesk® 3ds MAX 中创建目标相机,以在 AutoCAD 中准确输入这些相机。
- 是否输入材质?输入材质。
- 图层指定。指定要包含 FBX 文件内容的图层。您可以指定和命名新的图层、选择当前图层,或指定由指定的材质确定的对象图层。
- 输入单位转换 (FBX 文件: 英寸,当前图形: 英寸)。指定转换比例。输入转换系数,以输入与当前图形文件使用相同测量单位的对象。语法为 <FBX 文件中的单位值: 当前图形中的单位值>,如以下示例中所示:<1.000:1.000>
- 是否将文件作为块插入?将输入的 FBX 文件的内容作为块插入。通过将 FBX 文件中的对象作为块输入,可以移动、缩放、旋转对象并对其进行其他修改。
- 命名块。(是否可以将文件作为块插入?= 是)指定块的名称。FBX 文件的内容将以块的形式保存到 temp 文件夹。
- 所有类型
- 使用 FBX 文件输入所有特性。