“FBX 输出选项”对话框

指定 FBX 文件的输出设置。

指定输出到 FBX 文件的内容以及输出纹理的方式。

选项列表

将显示以下选项。

输出

指定是输出图形中选定的图元还是输出当前视口中的可见图元。只有在“按类型输出”下指定的图元可用于输出。

按类型输出

指定哪些图元可用于输出。

对象

输出选定的或可见三维对象(以及具有厚度的二维对象),具体取决于“输出”选项是设定为“选定的图元”还是“可见图元”。

光源

输出选定的或可见光源(包括点光源、聚光灯、平行光、光度控制光源、阳光和天光),具体取决于“输出”选项是设定为“选定的图元”还是“可见图元”。

相机

输出选定的或可见相机以及相机视图,具体取决于“输出”选项是设定为“选定的图元”还是“可见图元”。当前相机将输出为“相机0”。

材质

输出应用于选定对象或可见对象的材质,具体决于“输出”选项是设定为“选定的图元”还是“可见图元”。

纹理

指定输出材质纹理的方式。

嵌入

在输出的 FBX 文件中嵌入纹理。

参照

从当前位置参照纹理,而不嵌入它们。

将纹理复制到单个位置

所有纹理都将被复制到提供的位置。

位置

为复制的纹理指定位置。

浏览

显示“浏览文件夹”对话框,从中可导航到复制的纹理的位置。