引用文件及其内容将加载在场景中,其引用节点将显示在“大纲视图”(Outliner)中,由 图标表示。属于引用文件的对象由
图标表示。
有关创建文件引用时常用的选项,请参见下表。
目标 | 操作 |
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用定位器创建引用。 |
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延缓加载引用。 |
在创建引用后,它将以空载状态添加到场景中,且仅在手动加载时才会显示。 |
用名称空间创建引用。 请参见名称空间。 重要: 使用名称空间创建引用之后,永远不会删除名称空间。使用此名称空间的所有被引用对象将受影响,不会再按预期工作。如果不再需要将被引用对象与特定名称空间相关联,请使用“名称空间编辑器”(Namespace Editor)将其移除。请参见移除名称空间。
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使用共享显示层创建引用。 |
在创建引用时,与子场景关联的层将集成到父场景中。 |
使用共享着色网络创建引用。 |
在创建引用时,与子场景关联的着色网络将集成到父场景中。 |