使用“游戏导出器”(Game Exporter)(“文件 > 游戏导出器”(File > Game Exporter))的“模型”(Model)选项卡可以快速导出静态模型或蒙皮网格。
可以指定是将多个对象导出到单个 FBX 文件,还是将每个对象或层次保存到其自己的 FBX 文件。
(有关添加自己的预设的信息,请参见创建“游戏导出器”(Game Exporter)预设。)
如果有想要导出模型的选择集,也可以选择“导出对象集”(Export Object Set),然后选择集本身。
例如,您可以使用这些选项来设置是否要在导出的文件中包含混合变形。
基于您设置的“文件名”(Filename)和“路径”(Path)位置,此操作将导出模型。