编辑簇变形器

另请参见关于编辑簇变形效果

使用“通道盒”(Channel Box)编辑簇通道

  1. 选择一个簇变形器节点(默认名称:clustern)。

    选择簇变形器节点的一种快捷方法是选择要变形的对象,然后从“通道盒”(Channel Box)(在“输入”(INPUTS)下)选择其历史中的簇变形器节点。另一种方法是选择簇变形器控制柄(C 图标)。

    提示: 可以使用通道控制编辑器(选择“窗口 > 常规编辑器 > 通道控制”(Windows > General Editors > Channel Control))在通道盒中控制要列为可设置关键帧属性(通道)的属性。
  2. “通道盒”(Channel Box)中,默认情况下会列出以下通道:
  3. 单击要编辑的通道的名称。
  4. 在场景中,按住鼠标中键 () 单击,然后将鼠标向左或向右移动。通过移动鼠标,可以交互方式更改选定通道的值。移动鼠标时,请注意按 键可以提供更精细的控制,按 键可以提供较少的控制。

使用“属性编辑器”(Attribute Editor)编辑簇变形器属性

  1. 选择簇变形器节点(默认名称:cluster)。
  2. 打开“属性编辑器”(Attribute Editor)
  3. 编辑属性。

    另请参见簇节点

删减变形器集成员身份

  1. 选择要从变形中删减其当前不受影响的点的可变形对象。
  2. “装备”(Rigging)菜单集中,选择“变形 > 删减成员身份 > 簇”(Deform > Prune Membership > Cluster)

    这会从簇变形器集中移除可变形对象未受影响的点。

    注:

    “删减成员身份”(Prune Membership)仅从变形中移除当前未受变形器影响的点。因此,如果尝试删减其点完全由变形器控制的对象的成员身份,您将收到错误消息“无法删减任何组件。”

查询簇权重

  1. 选择要编辑其簇权重的点。
  2. 选择“窗口 > 常规编辑器 > 组件编辑器”(Windows > General Editors > Component Editor)

    组件编辑器将出现,并显示工作区中当前选定组件的组件数据。

    默认情况下,选择组件时,组件编辑器会动态更新。此外,当您选择“组件编辑器”(Component Editor)中的组件时,工作区也会动态更新。

  3. “加权变形器”(Weighted Deformers)选项卡上单击。“加权变形器”(Weighted Deformers)区域列出由簇变形器指定给 CV、顶点或晶格点的权重(默认名称:clustern)。

修改点的簇权重

  1. “组件编辑器”(Component Editor)的属性总表中,单击要编辑的组件数据框。

    现在只有已选择其框的组件在工作区中处于选定状态。

  2. 输入新值。

一次修改多个簇权重

  1. 在工作区中,选择要编辑其权重的点。
  2. “组件编辑器”(Component Editor)的属性总表中,从要编辑的组件数据框上拖过。
  3. 输入希望所有框包含的值。

修改整行或列(仅限 Linux 和 Mac OS X)

  1. 在工作区中,选择要编辑其权重的点。
  2. “组件编辑器”(Component Editor)的属性总表中,单击行或列中的其中一个框。
  3. 单击行或列标题。

    现在已选择该行或该列中的所有框。

  4. 为行或列中的所有框输入一个值。

修改整行或列(仅限 Windows)

  1. 在工作区中,选择要编辑其权重的点。
  2. 若要更改行或列的所有条目,请在“组件编辑器”(Component Editor)的属性总表中,选择行或列标题。
  3. 键单击该行或列中的任一框。
  4. 输入一个新值以更新整行或整列。

    有关详细信息,请参见组件编辑器

删除簇变形器

  1. 选择簇变形器节点。
  2. 选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete),或者按 Delete 或 Backspace 键。

    将删除所有变形器节点。但是,该对象仍将调整节点作为输入节点,因此将保留您可能已进行的任何调整。