使用 Bifröst 模拟
无论使用 Bifröst 模拟液体还是 Aero,许多基本任务都相同。
本节内容
创建 Bifröst 模拟
预览 Bifröst 模拟
暂时禁用 Bifröst 模拟
控制 Bifröst 模拟的体素分辨率
使用 Bifröst 发射器
使用 Bifröst 碰撞对象
使用 Bifröst 运动场控制速度
通过禁用场删除粒子
使用 Bifröst 终结平面
使用 Bifröst“禁用体积”(Kill Volume)和“剪裁”(Clipping)输入网格
使用边界控制限制网格效果的体积
绘制 Bifröst 属性
处理 Bifröst 用户缓存
使用 Bifröst 网格
渲染 Bifröst 模拟
导入 Bifröst 场景示例
使用脚本将 Bifröst 缓存转化为 PRT 文件
转换早期版本中的 Bifröst 场景
父主题:
Bifröst