流水线资产管理
本节内容
Alembic 缓存
通过 Alembic 缓存导出和导入选项,将 Maya 场景和几何体另存为基于 Alembic 的缓存文件并进行加载。Alembic 文件是具有较强可移植性且与应用程序无关的文件,因此可由多种内容创建应用程序进行共享、处理和播放。
场景集合
使用此功能可以创建、编辑和查看大型或复杂场景,不会出现通常导致工作流程速度下降的典型内存开销。使用场景集合构建场景可以提高视口交互性、减少场景加载时间,并防止处理大型数据集时所出现的某些常见问题。
文件引用
集合多个对象,如建模多边形、着色材质和动画角色,而无需将文件或对象导入场景。所引用文件的内容会显示在场景中,但这些对象的数据是从仍然独立、未打开的已存在文件读取或引用的。
资源
为便于管理场景,请向专门的 Maya 资源添加节点集合。资源特别适用于简化和维护工作流,同时允许场景作者安全控制特定美工人员可以修改的场景部分。
父主题:
管理场景、文件和项目