发射 nParticle

在模拟中使用发射器生成移动或静态的粒子。可以使用发射器创建烟、火、焰火、雨和类似对象。

可以设置发射器选项以控制发射粒子的初始位置、方向、数量和速度。请参见创建发射器选项。在创建发射器之前选择 nParticle 类型,方法是从“FX”菜单集中选择“nParticle > 创建选项”(nParticles > Create Options)。创建任何类型的发射器时,都会向模拟添加三个对象:发射器、nParticle 对象和 Nucleus 解算器节点。nParticle 对象会自动连接到发射器。

注:

如果发射器已经具有一些其他控制其平移属性的技术,则不能将该发射器添加到对象中。在将发射器添加到对象中后,无法使用其他技术(如表达式)控制该发射器的平移属性。

从一个位置发射 nParticle

您可以创建点发射器(方向和泛向),从场景中的任何位置发射粒子。

  1. 确保未选择任何对象。
  2. 选择“nParticle > 创建发射器”(nParticles > Create Emitter) >
  3. “发射器选项”(Emitter Options)窗口中,设定所需的粒子发射设置,然后单击“创建”(Create)

    定位器会指示发射器的位置。您可以选择发射器对象并对其进行定位,从而在场景中的任意位置发射粒子。

从对象的曲面发射 nParticle

您可以从选定多边形或 NURBS 对象的曲面发射粒子。

  1. 选择多边形或 NURBS 对象。
  2. 选择“nParticle > 从对象发射”(nParticles > Emit From Object) >
  3. “基本发射器属性”(Basic Emitter Attributes)下,选择“发射器类型”(Emitter type)
    • “表面”(Surface)从 NURBS 或者多边形曲面上的或其附近的随机分布位置发射粒子。
    • “泛向”(Omni)“方向”(Directional)从选定对象的所有顶点或 CV 发射粒子。
  4. 设定所需的任何其他粒子发射设置,然后单击“创建”(Create)

    有关从整个曲面均匀地发射的详细信息,请参见从 NURBS 曲面均匀发射 nParticle

从选定顶点、CV 或编辑点发射 nParticle

  1. 选择多边形或 NURBS 对象。
  2. 单击 “按组件类型选择”(Select by Component Type)图标)。
  3. 选择要发射粒子的组件。
  4. 选择“nParticle > 从对象发射”(nParticles > Emit From Object) >
  5. “基本发射器属性”(Basic Emitter Attributes)下,从“发射器类型”(Emitter type)列表中选择“泛向”(Omni)“方向”(Directional)
  6. 设定所需的任何其他粒子发射设置,然后单击“创建”(Create)

    将发射器添加到组件中会创建一组为该发射器命名的组件。您可以通过编辑集成员身份更改发射的组件。请注意,无法从被引用场景中的对象的组件发射。

    提示: 利用 MEL emit 命令,可以将粒子添加到现有粒子对象的选定位置中,而无需创建发射器。可以为创建的粒子的任何每粒子属性设定值。这使您可以创建类似发射的效果,但具有更多的控制。

    例如,可以使发射的粒子使用发射粒子的属性值。也可以在表达式中使用 emit 命令使粒子在粒子消亡点发射。

    有关 emit 命令的详细示例,请参见联机“MEL 命令参考”。

从体积形状发射 nParticle

体积发射器从闭合体积中发射 nParticle。可以从立方体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环中进行选择。

  1. 选择“nParticle > 创建发射器”(nParticles > Create Emitter) >
  2. “基本发射器属性”(Basic Emitter Attributes)下,将“发射器类型”(Emitter type)设置为“体积”(Volume)
  3. “体积发射器属性”(Volume Emitter Attributes)下,单击“体积形状”(Volume shape),然后从菜单中选择一个形状。
  4. 根据需要设置“体积发射器属性”(Volume Emitter Attributes),然后单击“创建”(Create)

    体积发射器的隐式形状将显示在屏幕上。可以移动、旋转、缩放或斜切发射器。

    注: 无法使体积变形或使用任意体积。

隐藏体积发射器的形状

  1. 选择发射器,然后选择“显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择”(Display > Hide > Hide Selection)

从曲线上的点发射 nParticle

  1. 选择曲线。
  2. 选择“nParticle > 从对象发射”(nParticles > Emit From Object) >
  3. “基本发射器属性”(Basic Emitter Attributes)下,将“发射器类型”(Emitter type)设置为“曲线”(Curve)
  4. 设定所需的任何其他粒子发射设置,然后单击“创建”(Create)

隐藏发射器对象定位器

  1. 在工作区中,选择发射器图标。

    有时,在“大纲视图”(Outliner)中更容易选择发射器。如果从对象而不是位置发射,则在“大纲视图”(Outliner)中,发射器缩进在对象名称下。

  2. 选择“显示 > 隐藏 > 隐藏当前选择”(Display > Hide > Hide Selection)
  3. 若要再次显示图标,请选择“显示 > 显示 > 显示上次隐藏的项目”(Display > Show > Show Last Hidden)