显示 Bifröst 液体中的诊断颜色:工作流示例

您可以将特定通道显示为视口中的颜色渐变,用于诊断或其他用途。此示例说明了如何使用粒子速度值设置“颜色通道重映射”(Color Channel Remap)渐变。

  1. 通过增加曲面上的粒子密度,确保液体中有足够的细节。若要执行此操作,请选择 bifrostLiquid,并在 bifrostLiquidPropertiesContainer 节点的属性中滚动到“发射”(Emission)部分,将其展开,然后展开“粒子分布”(Particle Distribution)
  2. “曲面粒子密度”(Surface Particle Density)设定为 3。

    通过增加此值,可以在需要细节的液体表面增加粒子的数量,而不是增加贯穿整个体积的粒子数量。

  3. 属性编辑器中,单击 liquidShape 选项卡。
  4. “显示”(Display)部分中,确保“颜色通道”(Color Channel)设置为“速度”(Velocity)
  5. 播放或拖动模拟。

    大多数粒子为蓝色,表示其速度低于当前“颜色通道最大值”(Color Channel Max) 20。若要显示粒子速度的范围,可重置此值使速度较高的粒子显示为白色。

  6. 将值渐变的右侧控件拖动到左侧接近于 0 的位置。

    “选定位置”(Selected Position)值 0.2 可产生良好结果。

    您可以将此值用作 1.0 的一部分,以设置“颜色最大值通道”(Color Max Channel)(例如 0.2 × 20.0 = 4.0)。

  7. “颜色最大值通道”(Color Max Channel)设置为 4.0。
  8. 将值渐变的右侧控件重置为其原始设置:“选定位置”(Selected Position) 1 和 “选定值”(Selected Value) 1.0。
  9. 预览模拟。
提示: 您可以使用“Bifrost 控件”(Bifrost Controls)下的“剪裁”(Clipping)属性预览形状的切片。