将关键帧添加到曲线

对于 Maya 旧版曲线图编辑器和更新的(或现代)曲线图编辑器,在曲线上设置关键帧的方法存在差异。
注: 您可以在“动画”(Animation)首选项(在“设置”(Settings)下)中切换经典和现代曲线图编辑器

现代曲线图编辑器

在现代曲线图编辑器中将关键帧添加到动画曲线

  1. “曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。
  2. 请执行下列任一操作:
    • 从工具栏中选择“插入关键帧”(Insert Keys)工具
    • 从菜单栏中选择“关键帧 > 添加关键帧”(Keys > Add Key)工具或“关键帧 > 插入关键帧”(Keys > Insert Keys)工具。
  3. 拖动选择曲线,然后单击鼠标中键以在曲线上添加新的关键帧。

    添加到曲线的所有关键帧都将具有与相邻关键帧相同的切线类型,以保持原始动画曲线分段的形状。

一旦将关键帧添加到当前动画曲线,则可以选择关键帧并调整其设置。

从动画曲线中删除关键帧

    “曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择要删除的关键帧并按 Delete 键,或者在该关键帧上单击鼠标右键,然后从显示的弹出菜单中选择“编辑 > 删除”(Edit > Delete)

经典曲线图编辑器(Classic Graph Editor)

若要在经典曲线图编辑器中将关键帧添加到动画曲线,请执行以下操作:

  1. “曲线图编辑器”(Graph Editor)中,选择该曲线。
  2. 请执行下列任一操作:
    • 从工具栏中选择“插入关键帧”(Insert Keys)工具
    • 从菜单栏中选择“关键帧 > 添加关键帧”(Keys > Add Key)工具或“关键帧 > 插入关键帧”(Keys > Insert Keys)工具。
  3. 拖放鼠标中键,然后单击以在曲线上添加新的关键帧。

    添加到曲线的所有关键帧都将具有与相邻关键帧相同的切线类型,以保持原始动画曲线分段的形状。

一旦将关键帧添加到当前动画曲线,则可以选择关键帧并调整其设置。

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