在“大纲视图”(Outliner)中为弹簧对象起一个易于识别的名称。
将弹簧添加到某个现有弹簧对象,而不是添加到新弹簧对象。如果启用该选项,“弹簧选项”窗口中的其他选项的使用方法与在对象上创建新弹簧时一样。
如果在两个点之间已经存在弹簧,则可避免在这两个点之间再创建弹簧。仅当启用添加到现有弹簧时,该选项才起作用。
选择多个对象时,会基于点之间的平均长度,使用弹簧将来自选定对象的点链接到每隔一个对象中的点。该软件会基于对象确定适当的最小距离和最大距离范围。每个对象中的点都不会与弹簧链接到一起。
设定下列各项之一:
请参见创建方法。
该选项可以与“线框”选项一起使用。它设定在边粒子之间创建多少个弹簧。例如,对于每个边粒子,值 2 会为距离在两个粒子内的所有边粒子创建弹簧。线行走长度越长,柔体的结构越强大。