您可以缓存 BOSS 解算器的效果。通过避免重新计算每一帧的复杂模拟,这样可以改进播放。默认情况下,缓存将作为 EXR 文件存储在磁盘上的项目目录 cache/Boss/ 文件夹的子文件夹中。
还可以缓存几何体影响。例如,如果已完成一艘船的动画,则可对其进行缓存,从而避免对将保持不变的内容重新采样。缓存生成器影响之后,您仍可调整其“振幅”(Amplitude)。
在“BOSS 涟漪/波浪解算器”(Boss Ripple/Wave Solver)窗口中选择解算器或影响,然后单击其上方对应的“创建/替换缓存”(Create/Replace Cache)图标 。默认情况下,它使用“时间滑块”(Time Slider)范围,但您可以双击该图标来设置其他选项。
在创建缓存时播放动画,相应的缓存图标将从红色 变为绿色
,以指示缓存正在使用中。
可使用相同的过程覆盖和替换现有缓存。
若要停止对解算器或影响使用缓存,请单击其缓存图标,使之从绿色变为红色。这样,您可以更改选项并查看其效果。
如果对新设置感到满意,则可使用更新的结果覆盖缓存。否则,可以单击缓存图标,将其从红色更改回绿色并还原为原始缓存。
“BOSS 涟漪/波浪解算器”(Boss Ripple/Wave Solver)窗口中的“持续缓存”(Cache Continuously)选项可在您调整设置和进行播放时持续写入和覆盖所有解算器(而非影响)的缓存文件。
这有助于获取交互式反馈,例如,在生成泡沫贴图时。