“着色组”(Shading Group)是材质、纹理和灯光的集合,它有效地描述了着色或渲染图像所需的所有必要属性。
着色组的所有连接上游(即:节点最左侧)的节点均有助于改进曲面在场景中的最终外观。调整任何节点的属性或连接时,均会导致出现最终渲染图像中可以看到的下游(即:最右侧)反应。建议不要手动尝试和编辑着色组的连接。相反,请始终使用高级界面(例如,“Hypershade”和着色组编辑器)确保连接的一致性。任何不一致均会导致渲染时曲面不会出现。
若要了解有关这些输入和输出连接的详细信息,请参见显示节点连接。