- 在“动画”(Animation)菜单集中:“动画变形 > 打开完整的变形菜单 > (编辑)混合变形 > 编辑规格化组”(Anim Deform > Open Full Deform Menu > (Edit) Blend Shape > Edit Normalization Groups)
- 在
“装备”(Rigging)和“建模”(Modeling)菜单集中:“变形 > (编辑)混合变形 > 编辑规格化组”(Deform > (Edit) Blend Shape > Edit Normalization Groups)
通过规格化组可以定义一组目标,使用“组件编辑器”(Component Editor)或“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool)对这些目标进行编辑时,这些目标的权重总和将规格化为 1.0。请参见绘制混合变形变形器权重。
创建规格化组的步骤
- 打开“编辑规格化组”(Edit Normalization Groups)窗口(“变形 > (编辑)混合变形 > 编辑规格化组”(Deform > (Edit) Blend Shape > Edit Normalization Groups))。
“编辑规格化组”(Edit Normalization Groups)窗口会列出当前场景中的所有混合变形。
- 为每个混合变形指定组编号。
(例如,如果列出了三个混合变形,则可以在第一个目标旁输入 1 以将其指定给组 1,然后在后面的两个目标旁输入 2 以将它们添加到规格化组 2)。
创建规格化组后,它们将在“组件编辑器”(Component Editor)中显示为新列,并在“绘制混合变形权重工具”(Paint Blend Shape Weights Tool)中显示为新的可绘制目标。