烘焙变形器工具(Bake Deformer Tool)

可使用“烘焙变形器工具”(Bake Deformer Tool)来近似计算任意变形器产生的变形,以便您可以将复杂的装备导出到具有有限变形器支持的应用程序。
注: 这非常适用于刚性绑定Delta Mush 等变形。还可以使用它来快速确定默认角色绑定权重

有关使用此工具的信息,请参见在角色上烘焙变形器

源(Source)
指定要简化的角色。
网格(Mesh)
要烘焙的网格。
骨架(Skeleton)
要烘焙的骨架。
目标(Destination)
指定接收变换的对象。
网格(Mesh)
应用变形的网格。
骨架(Skeleton)
应用变形的骨架。
影响数量(Number of influences)
用于增加或减少每个顶点使用的最大影响数量。