Maya 2017 Update 4 新特性

关于 Maya Update

欢迎了解 Maya 2017 Update 4 新特性,其中概述了自上次更新以来对 Maya 所做的更改。自 Maya 2017 起,我们将 Service Pack 和 Extensions 替换为常规软件更新来为您提供新功能、常规修复和修订的文档。
注: Maya API 二进制兼容性在任何 2017 更新中都不会修改,尽管 API 可能会扩展以启用新功能。

更新位置

每个更新都包含先前更新中的任何修复和功能。您可以在此处找到它们:

  • Mac OS:Maya 下载页面(作为完整产品安装)
  • Linux OS:Maya 下载页面(作为完整产品安装)
  • Windows:Autodesk 桌面应用程序(作为增量安装)

Bifröst

您现在可以将任何网格导出为逐帧 BIF 文件。有关详细信息,请参见使用 BIF 格式缓存网格

BOSS

BOSS 缓存的行为已得到改进。现在,当您在“缓存文件夹”(Cache Folder)“缓存名称”(Cache Name)属性中使用标记(例如 <project><scene><object>)保存缓存时,也会在场景中存储完全解析路径的副本,并在播放缓存时使用该副本。这意味着如果您使用一个新名称保存场景或将场景保存在不同的项目中,缓存的路径不会丢失。如果稍后重写缓存文件,将使用标记的当前值并更新解析路径。

颜色管理:新输入空间规则

默认情况下,颜色管理(Color Management)首选项中有一个新的预设规则。tx 规则将扩展名为 .tx 的文件指定给“原始”(Raw)输入颜色空间。与其他预设规则一样,如果您以前保存了 Maya 2017 的首选项,则该规则不可用。

API 新特性

有关 Maya 2017 Update 4 中的新 API 功能的信息,请参见 Maya Update 4 API 新特性