Maya 针对编辑变形器集成员身份提供了许多方法:
可以使用关系编辑器(“窗口 > 关系编辑器 > 变形器集”(Windows > Relationship Editors > Deformer Sets))编辑变形器集成员身份。“关系编辑器”(Relationship Editor)将列出场景中的所有变形器集,并列出每个集中的所有点。使用“关系编辑器”(Relationship Editor),还可以提供独占的变形器集成员身份,使一个点仅位于一个集中。。
通过“编辑成员身份工具”(Edit Membership Tool)(“变形 > 编辑”(Deform > Edit) > 编辑成员身份工具(Edit Membership Tool))拾取可变形对象点,可以直接编辑变形器集成员身份。请参见编辑变形器集成员身份。
此外,还可以使用“绘制集成员身份工具”(Paint Set Membership Tool)来绘制变形器集成员身份。该工具为编辑集成员身份提供了一种易于使用的直观方法。请参见绘制变形器集成员身份。
对于簇、雕刻、晶格和线变形器,可以快速删减变形器集中的所有点。请参见删减变形器集成员身份。