Bifröst guideMeshProps 属性控制共享此特性的导向对象的行为。请参见引导液体曲面的 Bifröst 模拟。
容器属性(Container Attributes)
- 启用(Enable)
- 启用整个容器节点的求值。
- 求值类型(Evaluation Type)
- 控制如何对节点求值。通常不应对此进行更改。
- 模拟(Simulation)
- 该节点根据上一帧进行求值。
- 特性
- 该节点仅用于设置由其他节点使用的值。
- 网格特性(Mesh Property)
- 该节点用于在多边形网格对象(例如,发射器、碰撞对象以及在模拟中使用的其他网格)上设置值。
- 逐帧(Per Frame)
- 该节点每帧均会求值,但不依赖于上一帧。此模式可用于动画或读取缓存文件。
特性(Properties)
- 启用(Enable)
- 启用要充当导向的网格对象。
转化(Conversion)
- 体素比例(Voxel Scale)
-
“主体素大小”(Master Voxel Size)的比例因子,用于最初体素化共享此特性的网格。请参见控制 Bifröst 模拟的体素分辨率。
- 速度比例(Velocity Scale)
-
控制在每个世界 X、Y 和 Z 轴中已设置动画的导向网格赋予导向液体的速度的比例。
- 当使用默认值 1.0 时,网格正常引导液体。
- 当值为 0.0 时,网格不会将速度赋予液体。
- 当值介于 0.0 和 1.0 之间时,网格会将其速度的一部分赋予液体。这会衰减导向模拟中液体的运动。
- 当值大于 1.0 时,网格会将比实际运动更高的速度赋予液体。这会扩大液体的运动。
- 当值小于 0.0 时,网格在与其实际运动相反的方向赋予速度。这不建议用于导向模拟。
- 其他速度控制
-
这些属性一起使用,可对导向液体应用可选的额外速度,这与导向网格的实际动画无关。
- 启用其他速度(Enable Additional Velocity)
- 向任何现有速度中添加额外的速度。
- 其他速度倍增(Additional Velocity Mult)
- 用于在所有轴上均匀地缩放“其他速度”(Additional Velocity)的倍增。
- “其他速度”(Additional Velocity)
- 在世界坐标中添加的基本速度。
边界控制(Boundary Controls)
将关联网格对象的效果限制为这些对象与隐式形状的相交处。请参见使用边界控制限制网格效果的体积。
- 启用边界(Enable Boundary)
- 激活边界控制。
- 边界形状(Boundary Shape)
- 选择边界体积的形状。
- 反转(Invert)
- 将网格的效果限制为边界体积的外部而非内部。