Bifröst GuideMeshProps 属性

Bifröst guideMeshProps 属性控制共享此特性的导向对象的行为。请参见引导液体曲面的 Bifröst 模拟

容器属性(Container Attributes)

启用(Enable)
启用整个容器节点的求值。
求值类型(Evaluation Type)
控制如何对节点求值。通常不应对此进行更改。
模拟(Simulation)
该节点根据上一帧进行求值。
特性
该节点仅用于设置由其他节点使用的值。
网格特性(Mesh Property)
该节点用于在多边形网格对象(例如,发射器、碰撞对象以及在模拟中使用的其他网格)上设置值。
逐帧(Per Frame)
该节点每帧均会求值,但不依赖于上一帧。此模式可用于动画或读取缓存文件。

特性(Properties)

启用(Enable)
启用要充当导向的网格对象。

转化(Conversion)

体素比例(Voxel Scale)

“主体素大小”(Master Voxel Size)的比例因子,用于最初体素化共享此特性的网格。请参见控制 Bifröst 模拟的体素分辨率

速度比例(Velocity Scale)

控制在每个世界 X、Y 和 Z 轴中已设置动画的导向网格赋予导向液体的速度的比例。

  • 当使用默认值 1.0 时,网格正常引导液体。
  • 当值为 0.0 时,网格不会将速度赋予液体。
  • 当值介于 0.0 和 1.0 之间时,网格会将其速度的一部分赋予液体。这会衰减导向模拟中液体的运动。
  • 当值大于 1.0 时,网格会将比实际运动更高的速度赋予液体。这会扩大液体的运动。
  • 当值小于 0.0 时,网格在与其实际运动相反的方向赋予速度。这不建议用于导向模拟。
其他速度控制

这些属性一起使用,可对导向液体应用可选的额外速度,这与导向网格的实际动画无关。

启用其他速度(Enable Additional Velocity)
向任何现有速度中添加额外的速度。
其他速度倍增(Additional Velocity Mult)
用于在所有轴上均匀地缩放“其他速度”(Additional Velocity)的倍增。
“其他速度”(Additional Velocity)
在世界坐标中添加的基本速度。

边界控制(Boundary Controls)

将关联网格对象的效果限制为这些对象与隐式形状的相交处。请参见使用边界控制限制网格效果的体积

启用边界(Enable Boundary)
激活边界控制。
边界形状(Boundary Shape)
选择边界体积的形状。
反转(Invert)
将网格的效果限制为边界体积的外部而非内部。