场景 » 变量
几何体变量(选项卡)
几何体变量允许同一场景存在多个几何体,同一时间只显示一个。
操作
- !All
-
变量列表中显示所有几何体。
- !Next
-
显示变量列表中的下一个几何体。
- !Next(Loop)
-
显示变量中的下一个几何体。到达列表底部时,下一个选定项是列表中的第一项。
- !None
-
隐藏变量列表中的所有几何体。
- !Previous
-
显示变量列表中的上一个几何体。
- !Previous(Loop)
-
显示变量中的上一个几何体。到达列表开头时,下一个选定项是列表中的最后一项。
关联菜单
- 创建所有
- 将场景图形包含的所有几何体切换添加到几何体变量的列表中。
- 重命名 (Ctrl+R)
- 重命名选定的几何体变量。
- 删除 (Del)
- 删除选定的几何体变量。
- 清除
- 删除整个变量列表。
- 显示几何体
- 在渲染视图中显示几何体。
- 隐藏几何体
- 从渲染视图隐藏几何体。
- 选择切换节点
- 在场景图形中选择切换节点。
- 选择节点 (Ctrl+N)
- 在场景图形中选择应用于选定几何体变量的节点。
材质变量(选项卡)
材质变量允许对象分配多种材质;它允许在状态之间迅速切换。
操作
- !Next
-
显示变量列表中的下一个几何体。
- !Next(Loop)
-
显示变量中的下一个几何体。到达列表底部时,下一个选定项是列表中的第一项。
- !Previous
-
显示变量列表中的上一个几何体。
- Previous (loop)
-
显示变量中的上一个几何体。到达列表开头时,下一个选定项是列表中的最后一项。
关联菜单
- 创建所有
- 将场景图形包含的所有材质切换添加到材质变量的列表中。
- 重命名 (Ctrl+R)
- 重命名选定的材质变量。
- 删除 (Del)
- 删除选定的材质变量。
- 清除
- 删除整个变量列表。
- 显示几何体
- 在渲染视图中显示几何体。
- 隐藏几何体
- 从渲染视图隐藏几何体。
灯光变量(选项卡)
灯光变量启用多个照明场景,可在它们之间快速更改。
操作
- !Disable
-
禁用该变量中的灯光。
- !Enable
-
启用该变量中的灯光。
- !Toggle
-
将状态(启用/禁用)分别切换到另一状态(禁用/启用)。
关联菜单
- 创建所有
- 将场景图形包含的所有灯光切换添加到灯光变量的列表中。
- 重命名 (Ctrl+R)
- 重命名选定的灯光变量。
- 删除 (Del)
- 删除选定的灯光变量。
- 清除
- 删除整个变量列表。
底部图标栏
- 创建
- 自动创建当前类型的新变量。
- 选择节点
- 选择与选定变量相关的场景图形中的节点。
- 删除
- 删除当前选定变量。