有兩種方法可以用來在匯入的非均勻有理 B 型雲形線 (NURBS) 曲面上產生網格。
此方法會在曲面放置節點,然後將節點放在要建立網格的曲面內部。它會使用這些節點建立元素。此方法可允許對節點的放置加強控制,亦可允許更符合零件曲面,並可更流暢地實作局部密度變化。此方法與舊式方法相比,改善了有圓角及其他高度彎曲表面之零件的網格。此網格建立方法的兩個可用選項改善了縱橫比;這些選項預設為關閉。
- 透過表面曲率控制最佳化縱橫比
- 開啟此選項時,設定網格大小會自動調整為 NURBS 曲面上的局部曲率。這會產生品質更佳的三角形,縱橫比會趨近於等邊三角形的縱橫比。
- 透過近似控制最佳化縱橫比
- 開啟此選項時,會自動偵測邊界曲線之間的近似處,並在邊界彼此之間接近的位置確保網格細化程度足夠。