Die Position und Bewegungsrichtung der Partikel wird durch die Position und Ausrichtung des Emitters zurzeit der Partikelerstellung bestimmt. Wenn sich der Emitter durch die Szene bewegt, werden die Partikel entlang dem Emitterpfad zerstreut.
Mit diesen Optionen legen Sie fest, wie die Bewegung der Partikel von der Bewegung des Emitters beeinflusst wird.
Beispiel: So sehen Sie sich die Objekt-Bewegungsvererbung an:
Der Emitter stoppt bei Frame 15, wohingegen die bis zu diesem Zeitpunkt ausgegebenen Partikel sich entlang einer Diagonale zwischen dem Pfad des Emitters und der Partikel weiterbewegen. Die übrigen Partikel bewegen sich in einer geraden Linie vom Emitter weg.
Diesmal wird die Emitterbewegung nur auf einige Partikel vererbt, und die übrigen Partikel bewegen sich in einer geraden Linie vom Emitter weg. Beachten Sie, dass die letzteren einen diagonalen Strom bilden, da die Partikel jeweils an aufeinander folgenden Punkten auf dem Emitterpfad austreten.

Der Prozentanteil der Partikel, von denen die Bewegung des objektgestützten Emitters zum Zeitpunkt der Partikelbildung übernommen wird. Wenn dieser Wert beispielsweise auf 100 (Standardeinstellung) eingestellt ist, bewegen sich die Partikel mit einem sich bewegenden Objekt; wenn der Wert auf 0 eingestellt ist, werden die Partikel von der Bewegung des Objekts nicht beeinflusst und fallen hinter dem Objekt zurück.
Ändert die Stärke, mit der sich die Emitterbewegung auf die Partikelbewegung auswirkt. Dies kann ein positiver oder negativer Wert sein.
Ein Prozentwert für die mögliche Abweichung des Multiplikatorwerts.